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いじっぱりチョッキランドロスの調整

Fuckin' Christmas!


どうも、聖夜を過ごす相手がいない可哀想な俺氏君です。

明日は星霧杯というチーム戦の大会に出ます。
勝てたらいいね... HAHAHA

・霊獣ランドロスの調整

 
シングルレートでゴツメランドがあまりにも使えないので最近はずっとチョッキランドを使用しています。

火力、耐久共に中途半端だったので再調整しました。
それを公開します。
なお、個体値はUVVxUVの妥協個体です。
H195(248)
A188(44)
B113(20)
Cx
D123(184)
S113(12)
となってます。

①レートで増えているこごえるかぜ搭載のゲンガーへの対策
HDを通常ゲンガーのこごえるかぜを最高乱数以外なら2耐えするまでDをあげた。
確定耐えまで振るとほぼHD特化になり、調整も糞もないため上を切る事にした。
参考までに
おくびょうC極振りメガゲンガーandれいせいorひかえめC極振りギルガルド
シャドーボール 0.32%の乱数3発

ひかえめサザンドラ@眼鏡のあくのはどう
確定3発

ひかえめC極振りメガサーナイトのハイパーボイス
12.9%の乱数2発

但し、ここまで上げてもメガリザードンYの晴れ状態かえんほうしゃで37.5%の乱数2発になる。
耐久振りと言えど過信しないように。

②過剰なBと中途半端な火力の改善
AはB4振りガブリアスを確定2発まで上げた。

Sは岩石封じで自信が上を取って有利になる展開はまずないので、一度岩石封じで陽気ガブリアスを抜くところまで下げた。

Bは余りである。 いくら上げたところで陽気鉢巻ガブのげきりんやメガリザードンXのげきりんを2回耐える事が不可能である上に、自分のパーティのランドの役割は裏のスイクンにつなぐための役割遂行がメインであるためBは4振りでも十分であった。

一応メガクチートのじゃれつく+ふいうちを確定で耐える事が出来る耐久を確保できている。

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