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討総学園実装してからずっと同じの使用してたのでまとめて記載。

袴友沢のところは決定戦の時は得意練習的におやすみ須々木にしてたけど
東と金得被りするし、ガチサクセスだと試合経験点はそんなに重要じゃなさそうだから
41だけど至高の二塁手で査定の上振れを狙った。
序盤肩タッグで敏捷稼げたり意外なところで活躍してくれた。
出来た選手は最高でPG9程度。
フィールドビンゴが闇過ぎてイライラしました。
立ち回りとしては1セク評価上げ、2セクタッグ連、3と4は経験点強奪です。
恋ちゃんは開始から専属マネージャーの恩恵受けれるのでとても強いです。
序盤タッグがないときは走塁練習を優先度高めに
タッグができるようになったらメンタル>筋力≧打撃くらいの気持ちで押してました。
野球マスクに経験点をうまく集めることができると点数出ると思います。
マネージャーNTR面倒ですが、
ヤンデレ属性のせいか体感あんまりもっていかれなかったので
結構強気に練習は押してました。
あんこは選手能力が低めなので介護するほどでもないですが
イベント走り切るまで勝負しない方がいいです。
アスレテースで強かったキャラがそのまま強いので
デッキパワー下がらずプレイできるの本当に素晴らしいです。
投手はスタミナタッグに期待できないけど
野手程度の点数出るならリリーフ育成に向いてそう。
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