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S16 最終日お疲れ様でした。

・引退するといいながら


TL見てると潜りたくなっちゃいました。

最初はライコウランドで2000を目指しましたが、全く勝てなくなったので昨シーズンの厨パを使ってみました。

並びは同じでアイテムや調整が変わってるものもあります。

ガルガブの並びに苦手意識がありましたが改めて強い並びだと思いましたし、もっと深く理解しないとレートという競技では勝てないなぁと思いました。

という訳で整理のために記事にしました。
最高1850ちょっと位なので別にすごい記事でも何でもありません。

・パーティ

ガルーラ、ガブリアス、ゲンガー、化身ボルトロス、バシャーモ、マリルリ
    

・ガルーラ@ガルーラナイト 秘密ガルーラのテンプレの奴
グロウパンチ、ひみつのちから、ほのおのパンチ、ふいうち

ガルガブのガルの方。
シーズンの終わりごろからまた姿を見せ初めて今使ったら強いだろうなぁと思ったら強かった。

ガルーラとは打ち合わずにその取り巻きを倒す役割。
本来ガルーラが出せるはずの瞬間火力を失ってるので、若干のサイクル要素が必要だと思った。
やっぱりグロウパンチするガルーラは決まると気持ちいいです。

素催眠ゲンガーではないためナットレイはこのポケモンで倒します。
またゲッコウガに勝てるポケモンがこのポケモンしか居ないため耐えろー!逝った...ってなったり引いて行ったりして4ねって思いました。

・ガブリアス@こだわりスカーフ いじっぱりA252,B4,S252
げきりん、じしん、ストーンエッジ、ダブルチョップ

ガルガブのガブの方。
拘りスカーフを持って相手のパーティを一掃する。
相手のガルーラをどうやってこのポケモンの圏内に入れるかが重要だと思いました。
崩し、ストッパー両方の役割を遂行してもらうために意地っ張りじゃないと自分はいけないと思います。
ダブチョの枠はねごとのほうがいいです。

・ゲンガー@ゲンガナイト おくびょうアローの鉢巻ブレバ耐える奴
おにび、たたりめ、ヘドロばくだん、みちづれ

ガルクレセドランなどの相性補完で成り立つパーティやガルーラで崩せないと思った構築に投げていく枠。
催眠術では命中不安なのでおにびにしてみた。
うまく機能すればマンムーマンダをこいつ一体で壊滅できる。
ゲンガーを誘わないという点が一番強いと思いました。
この枠はほろびゲンガーと選択ですね。

・化身ボルトロス@ゴツゴツメット ずぶといオボンのテンプレの奴
10まんボルト、ボルトチェンジ、めざめるパワー(氷)、でんじは

ガルーラに勝てないガルーラなのでガルガル対面で確実にねこだましを受けてくれる奴が必要だった。
ボーマンダやファイアローの飛行技を受けてもびくともしなくてHBボルト強いなぁと思う反面、メガバシャのフレドラ直撃した時は柔らかすぎて悲しかった。
そりゃオボンの方が場持ちは良いに決まってるw
対面操作をするためにボルトチェンジを採用。
正直すごく際どいポケモンでした。

・バシャーモ@ラムのみ ようき前S16ライコウランドの記事のやつ
とびひざげり、はたきおとす、おにび、まもる

膝外しまくる雑魚ポケ
ライコウランドではよく仕事してくれましたが、このパーティはガルーラが崩し役なのでバシャーモはどのような立場であればいいのか良くわからなかった。
基本的には前と同じでゲンガー軸やポリクチに選出していく。

・マリルリ@オボンのみ いじっぱりだいたいHA
じゃれつく、たきのぼり、アクアジェット、はらだいこ

†神ポケ†
ガルーラとゲンガーで11交換した後、クレセリアを突破できる駒が居ないので採用。
また拘ってるドラゴンタイプに高威力のドラゴン技を安易に撃たせないためにも必要。
パーティ単位で重めなバシャーモにも出せる。
サイクルもいけて対面性能も高いもう最高のポケモンでした。
じゃれつくの命中率に不安がある点を除けば。
たきのぼりは別の技でもよいと思う。

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基本選出:ガルーラ+ガブリアス+化身ボルト
ガルクレセ:ゲンガー+マリルリ+ガブリアス
ポリクチ:バシャーモ+ガブリアス+何か
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