ポケモンサンムーン シングルレートS5結果報告
・残念ながらふがいない結果に終わってしまいました。
最終はたぶん1500中盤位です。悲しいなぁ.....
追い込みの時期にこんなもたついてるようではお話にならないので撤退。
一応1800は今期も超えたので最終連続記録は途切れたものの1800越え連続記録は続いたということで。
でもみんな19以上がデフォルトで悲しい。
オフでもまともに予選抜けれなかったりレートも伸び悩み正直スランプです。
助けてください。
7世代は選出しっかり合わせないとそれだけで負けるから控えめに言って面白くない。
あとミミッキュは死んだ方がいいと思います。
寝て起きたら気分を切り替えて頭文字Dしてラーメンしたいと思います。
・使用構築
中盤まではアーモンドさん原案のゲンガブカグヤを自分なりに改良し使用していたり、りるおふ!で使用したカバマンダを使用したりしていたがありきたりというかあまり工夫がなく満足のいく構築ではなかった。
そこでTLで見かけたりゅーさんのヘラクレセドランに着眼した。
S5 序盤~中盤使用構築 ヘラ(クレセドラン入りコケコランド)軸
コントロール性能高いパーティですぐに興味が出た。
レートで回しながら使い慣れたポケモンにチェンジし概形を作り出した。
来シーズンへ大きな前進をしたと思いたい。
・構築曝し
・ヘラクロス@ヘラクロスナイト
H92 A252 B4 D12 S148
インファイト、ロックブラスト、タネマシンガン、じしん
調整先はこちら
メガヘラクロス育成論・調整@ サンムーン(SM)
6世代と違い等倍ごり押しで強引に勝ち筋を押し付けるのではなく役割遂行技で構成されている。
ミサイルばり撃ちたい相手がラティアスくらいしか今は存在しない上に切る技がない。
これくらいSを振っていると低速でいたちごっこしてるマリルリやらアシレやらガルドやらをまとめて上から殴れるので使いやすかったです。
トリックルームを使用しないため特性はこんじょうにした。
・ガブリアス@ドラゴンZ
A252 B4 S252
げきりん、じしん、ほのおのキバ、つるぎのまい
もともとはスカーフランドが入っていたが相手のランドロス入りを崩せなかったので剣の舞を搭載したガブリアスを採用した。
6世代の役割集中に近いイメージになった。
シーズンも進みフェアリータイプが数を減らし6世代で見かけたポケモンがかなり増えたのでガブリアス自身もかなり今は強いと思う。
てか弱いわけがない。
・クレセリア@ゴツゴツメット
H252 B252 D4
チャージビーム、れいとうビーム、どくどく、つきのひかり
持ってたけど使う機会がなかった。
まぁ物は試しと使ってみたら想像よりは強かった。
三日月の舞を使うのがあまり好きではないので一つ変な技が入っている。
ネタに思えるが7割でCが上昇する受けは強く、レヒレへの申し訳程度の打点になり、使用する機会は多かった。
基本的にはバシャーモを受けてもらうが、相手側もこいつで受けてくることを想定しており綺麗に捌かれることが多かった。
やっぱりクレセリア弱い。
・ヒードラン@たべのこし
H212 D76 S220
マグマストーム、だいちのちから、ちょうはつ、どくどく
Hは4n+1、Sは最速テッカグヤ抜き、あまりはDに回している。
もう少しSを下げてもいいかもしれない。
ギルガルドやカプコケコに投げたら物理のZが飛んできてよく死亡した。
メガゲンガーを使わずとも対策される。
・ゲッコウガ@きあいのタスキ
A252 C4 S252
ダストシュート、けたぐり、れいとうビーム、かげうち
間違えてASに振ってしまったがこれはこれで結構役に立った。
クレセドランを見てレヒレをかなり呼び込むのでゴミ箱投げで致命傷を負わせる。
テッカグヤにも蹴りを入れて半分は削れる。
襷による行動保障があるゲッコウガの先発性能はかなりあると感じられた。
・ポリゴン2@しんかのきせき
H244 B244 S20
イカサマ、れいとうビーム、どくどく、じこさいせい
ミミッキュが憎すぎて採用した。
けどやっぱり殺される。
受けの駒よりは持ち前の硬さを生かして毒+再生で相手をハメ殺しにすることの方が多かった気がする。
2試合くらいポリゴン出てくる読みトリックをされてDSの時代に戻ってしまったのではないかと錯覚した。
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レートが伸びなかった理由
1.選出力の甘さ
上記でも言ったが7世代は選出を的確に当てないと一方的に崩されて負けてしまう。
これはたくさん試合をこなし経験値を積むしかない。
800時間もプレイしてまともに勝ててないのだからどうしようもないが。
2.どうあがいても勝てないポケモンが存在する。
鬼火ゲンガー入り受けループ
キノガッサ
ビルドバトンするメガバシャーモ
メガフシギバナ
フルアタメガフーディン
HBグライオン
受けループはこちらにも剣舞ガブリアスがいるのでまだ互角の勝負ができるが、キノガッサに連続で当たり一方的に負けたので催眠耐性を付けるためにコケコを入れてみたが殴れる範囲が狭くなってしまい失敗に終わった。
同じ襷持ちのキノガッサはそもそもゲッコウガと全く別のポケモンで話にならなかった。
これぞ正統派対面構築なのでは?と意気込んでいたがとんだ見当違いであった。
自らの構築力のなさを恥じる。
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