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第110回北海道オフ結果報告

・優勝しました


8人規模の小さい対戦会ですが7世代で予選抜け一度もしたことがなかったのでめっちゃ嬉しいです。

レギュレーションは世代統一でした。

・構築経緯

3世代統一のメガ枠が一番強いと思いクレセリアを採用することに決めた。
相方として有名なヒードラン。 
制限ルールで使わない理由が見つからないガブリアス。
ここまではすんなりと決まった。
問題はメガ枠で、ミミロップ、ルカリオ、エルレイドの3体が候補に挙がった。
ルカリオは起点づくりから全抜きを目指すポケモンであまりクレセドランとのシナジーが良くない。
エルレイドはクレセリアとタイプ被りがする。
猫だましを覚えてメガガルーラのように使えそうなミミロップを今回はメガ枠として採用。
他の2体はサイクル潤滑油として重宝するWロトム。
低速高耐久や催眠対策になる騒ぐを搭載したポリゴンZを入れて完成とした。
カプ系やUBはいないと思ってたので6世代環境に近くなったのが勝因だと思う。
が、じゃんけんは心臓に悪いし、プレイングもあまりよくなかったのであんまり手放しで喜んでいいものでもないと個人的には思っている。

・パーティ曝し

ミミロップ@ミミロップナイト ようきH4,A252,S252
ねこだまし、おんがえし、とびひざげり、†アイスパンチ†

先発で投げてまずは猫だましを撃ってからクッションを挟みながらもう一度出て全抜きを狙うエース。
ガルーラに比べ猫だましの火力は幾分か落ちるかS135から問答無用で飛んでくる膝はなかなか相手に脅威を与える。

正直もっとダメージの出ないポケモンだと思ってた。
想像以上に耐えてくれたし、膝もしっかり当ててくれた。

アイスパンチはあんまり撃つ機会なかったけどこのルールなら必須級な気がする。
限定ルールだからこそ輝くメガシンカポケモン感は否めなかったが活躍してくれたので良しとしましょう。

ガブリアス@こだわりスカーフ ようきA252,B4,S252
げきりん、じしん、いわなだれ、ねごと

戻ってきた最強ドラゴン。
クレセドランが積みアタッカーに弱いため上から殴るためのスカーフガブリアス。
ルカリオやギャラドスがどうしても重たくスカーフを持たざるを得なかったというのが本音である。
記述が重複するがこのルールではカプ系やUB使う人がいないと思っておりかなり強いと思っていた。
が、あまり選出はしていない。

クレセリア@ゴツゴツメット すぶといH252,B252,D4
サイコキネシス、れいとうビーム、どくどく、つきのひかり

久々に引っ張り出してきた空中要塞。
構成も配分も特別いう事はない。
3世代統一がいなさ過ぎたため出番少な目。
三日月の舞は糞技。

ヒードラン@たべのこし おだやか H212,D252,S44
ふんえん、だいちのちから、どくどく、まもる

ミラー意識の大地の力採用ドラン。
全く出番なし。
けど見せポケとして機能はしてくれた気がする。

ポリゴンZ@ノーマルZ ひかえめH196,B100,C60,D20,S132
さわぐ、シャドーボール、わるだくみ、みがわり

低速高耐久を潰す枠。
薄めの催眠対策も担っている(ガッサにはあんまり強くないけど)
さわぐは音技なのでグライオンやオニゴーリの身代わりを貫通して本体にダメージを与えることができる。
1割くらい削れてる状態でムクホークのインファ耐えた時は発狂した。
こいついなかったら本当に優勝できなかった。
育成してよかった....

Wロトム@オボンのみ ずぶといH252,B252,S4
ボルトチェンジ、ハイドロポンプ、どくどく、まもる

サイクル潤滑油。
どくどくやまもるでロップクレセドランのサポートをしていく。
対面操作性能も抜群に良い。
こいつも限定ルールだから強いみたいなところある。

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苦手なポケモンとか書くコーナだけどこの構築使う事もうないので書きません。

次回のりるおふ!ではシングルは構築失った上にダブルもあるので課題が山積みです.....
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S12,13使用構築

・経緯

カバリザテテフであまり勝てなくなってきたためサイクル構築に戻そうと思いラティハッサムを使おうと考えた。
まずはテンプレのラティハッサムボルトランドドランレヒレを試してみた。
眼鏡ラティオス+とんぼがえりハッサムの動きがあまり今の環境で強いと思えなかったので積み展開気味に竜Zラティオスと叩き落とすを入れたハッサムを中心に構築を組んだ。
レートの過疎もあったりそろそろ使用感に飽きてきたので公開。
最高レートはS12で17後半S13で16中盤位

・パーティ紹介

ラティオス@ドラゴンZ おくびょうC252,D4,S252
りゅうせいぐん、サイコショック、10まんボルト、めいそう

ラティハッサムと言えばこっちが主役って感じかもしれないけど感覚的には崩し役でハッサムの剣舞バレットパンチで全抜きを目指すイメージで動かしていた。

ラティオスに薄めに組んである構築は結構多く、想像以上よりはるかに強かった。
火力がしょっぱいのでスカーフと勘違いされたりする場面もあった。

アーゴヨンも使ってみたがあちらは火力が一回り落ちる上に耐久は二回りも落ちる。
ラティオスは瞑想でDラインを無理やりあげて弱点技を耐えたり、サイコショックでD方面に厚めに作ってあるポケモンを突破出来たりこれはこれで違う強みがあると思う。

サブウエポンはシャドーボールとの選択になると思うがハッサムが叩き落とすを持っているためギルガルドには弱くなく(強いとは言ってない)ため重たいテッカグヤや変幻自在しないゲッコウガに刺さる10まんボルトとした。

ハッサム@ハッサムナイト いじっぱり調性忘れた大体グラハッサムと同じくらい
バレットパンチ、はたきおとす、つるぎのまい、はねやすめ

唯一のメガシンカ枠。
ということや鋼タイプの耐性で受けたい相手が多かったりすることで大体の試合で選出した。

Aをあまり伸ばしていないボーマンダの恩返しくらいなら軽々耐えるしぶとさがあるがサブウエポンに大文字があった場合即死する。

ステルスロック+剣舞バレットパンチでなんとリザXが倒せません(Yなら振り方したいだが無振りならほぼ倒せる)!!!!
ヒードランがいるとはいえハッサムを倒せるのがリザードンしかいないパーティの場合間違いなく選出されるし、メガギャラドスにも薄いからとんぼがえりが欲しい場面があったりするけど技構成どれも返れないからプレイングでどうにかするしかなかった。

メガメタグロスに強めだが羽休めを挟まないと二回目は地震二発で処理されてしまったりする。

霊獣ボルトロス@オボンのみ ずぶといH236,B236,C4,D4,S28
10まんボルト、きあいだま(くさむすび)、めざめるパワー氷、わるだくみ

6世代のオボンボルトをちょっと弄った、メガバシャバトン用の奴だった気がする。
ボーマンダ受けれるのがいないのでHBベース。
が、流星群飛んでくる場面があったりなかなか安定して受けるのが難しく流石ボーマンダと言わざるを得なかった。
最初はカバルドンに撃てる草結びを採用していたが、ナットレイを悪だくみ10万でゴリ押すしか処理ルートがなくやむを得ずきあいだまとした。
正直くさむすびの方がいいと思う。

アイテムは半分回復実で使っていたが、思ったより食べてくれなかったのでオボン。
まぁ諸説ある。

ガブリアス@ヤチェのみ ようきH188,A4,B4,D204,S108
じしん、がんせきふうじ、どくどく、ステルスロック

Sを準速ミミッキュ抜きまで抑え、ゲッコウガの珠れいとうビーム+手裏剣を3発まで耐えれる調整になっているガブリアス。
元々は慎重ランドだったが、出し負けするとリカバリすることが難しくステロ撒きつつ単体性能もあるこいつに行きついた。
6世代ではスカーフをもって大暴れしていたモンスターだが、7世代でも強い事を再確認できた。

型バレしてしまっているのかゲッコウガが初手手裏剣から入ってきたりリザXがいきなりクロー撃ってくるやんちゃプレイを何度かされた。

それ以上に急所や凍ってステロも撒けずに退場していくのは非常に萎える。
あの糞ガエルはまじで嫌い。

ヒードラン@たべのこし H212,D252,S44
ふんえん、だいちのちから、どくどく、まもる

ドテンプレのヒードラン。
ガブが刺さりが悪くステロドランとしての起用も考えたがどう考えてもがっつり受けが効くポケモンが欲しかったり、トリパに厚くしたかったって事でこうなった。

あんまり選出はしなかったけど強い相手には一方的に嵌め殺し出来るので強いです。

この枠はめざ氷メガバシャーモと入れ替えたりして使ってました。

カプ・レヒレ@ゴツゴツメット H252,B252,D4
なみのり、ムーンフォース、リフレクター、くろいきり

6世代のスイクンみたいな枠が欲しくて採用。
単純にミストフィールドで相手のあくびや胞子を防ぎたかったとかハッサムの苦手な相手を受けてくれるとかそんな感じで採用した。

水Z型でも採用したけどクッション性が弱まってサイクル色が消えてしまったのでこの型にした。

ゴツメのダメージのお蔭で拾えた試合よりピンチベリー欲しかった場面の方が多かったので変えたほうがいいかもしれない。
けど持たせても結局食べるくらいまでダメージ調整しないといけないから残飯とかの方がいいかもしれない。

カバルドンを採用していない関係上黒い霧でバトンパ等を誤魔化す。

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基本選出
ガブリアス+刺さってそうな奴2体

カバマンダガルド
ガブリアス、ボルトロス、ハッサム

カバリザテテフ
ガブリアス、ラティオス、ハッサム

ランドグロスヒトム
ガブリアス、ハッサム、(取り巻き次第)

ポリクチミミガッサ
ガブリアス、ヒードラン、(取り巻き次第)

受けループ
ガブリアス、ラティオス、ハッサム
※ラッキーは2瞑想ドラゴンZ+ショックじゃないと落とせないので基本的に勝てない

反省点
サイクルと言いながら上四体しか使わない単調な積み構築になってしまった。

ピカブイ発売で潜ってる人がまじでいない。

タイムイズマネー

・お久しぶりでした

伝承英雄戦ルフレアビサル何時間も挑みましたが無理でした。
完全に時間無駄にして後悔してます。
惜しいところまでは行くんですけどね...
敵のスキル構成が絶妙だったりして逃げ場を失って潰されます。

時間は大事です... アビサルなんかクリアしても大したもの貰えません。

ところで伝承の英雄エイリークが解禁されました。

ヴァルター1パンしてて笑いました。 
こちらは伝承英雄戦のエイリーク

エイリークは大好きなキャラクターなのでなんとかガチャから出てきてくれると嬉しいのですが、ノーマルのエイリークの方がどう考えても汎用性あるんだよねぇ...

あんまりゲームのキャラクターって夢に出てくることがないんですがエイリークとターナを足したような女性が夢に出てきてすごく好きになったって言うどうでもいい個人事情があります。

ベルカとか小春ちゃんとかショートカットの女の子の方が好みなんですけどエイリークは本当に例外です。

聖魔の話や雰囲気が好きだったり多分一番やりこんだFEって言う思い出補正もあると思う。
プレイしててあんまりどんな声かなーって考えてなかったので水橋かおりさんの声はすんなりエイリークの声になりました。

あのお声で「貴方の傍で眠るととても安心できます。」とか言われたいものです。

ちなみにカードゲームFEサイファにも出てます。
1~5まで出撃コスト別にありますが(2はなかったかも)有名なのはツインスキルをもったこのカードでしょう。

箔入りは水橋さんのサイン入り、4枚持ってますが箔入り買おうかな....
交流会の時川出Pにサインしてもらおうと思ったのですが風邪でダウンしてしまいました。
使った感想は5c兄妹が並ぶ頃には相手もかなりデッキが回っていて盤面維持が難しくて、パーツが安物って事もあり使うのが難しいと感じました。

イレースが好きすぎて主人公に置いてる人やセレナが好きで頑張って構築組んでる人もいますがエイリークはツインスキル以外やることがない上に主人公にいても特別驚かれないのが残念です。

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ポケモン関係の事だと最近北海道オフに出ました。
7戦全敗とか今までにない無様な結果に終わりました。
考えが浅はかすぎてとても構築記事書く気にもならないので記録しません。
並びも曝しません。

久々に相変わらず某シュミレータで某人物とORASシングルやりました。
ポケモンに情熱持ってやってたあの頃思い出して懐かしかったです。

ポケセンカードばっかりでゲームのイベントやってくれなくて悲しいです。
しかも水害やら地震の後なのでますます今後やることなさそう。
ORASの頃俺みたいなのがステッカー大量に持って帰るから7世代から参加賞が10BPとかクソ過ぎますが、スタッフバトルでメガシンカできないガルーラと襷ガブで戦った時は引退試合とか言って実質復帰試合になったでやっぱりああいうイベントは定期的にやって欲しいとユーザ側からは思いますね。

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最近はメジャー見直してます。

見てた時は中学生で陸上部やってました。
そのせいかどうかは知りませんが、休み時間はもっぱら野球してました。
一応防具はあったのでずっとキャッチャーしてました。
高校でも遠足とか言う謎の行事で公園で軽く野球しました。
昔の奴らとまた野球がしたいなぁ~

という話ではなくて見てた時と今とでは感想が違ってくると思いました。
当時はただ吾郎君を応援してただけですが、今は目の前の出来事一つ一つに全力で向き合う姿勢みたいなのにすごく心を動かされました。
後JK清水さんが可愛すぎる....

主題歌を担当していたロードオブメジャーはたぶん自分のバンド人生に多大な影響を与えたバンドの一つです。 
2012年に10周年記念アルバム出して再結成すると思ったんだけどなぁ...
メジャーセカンドで心絵聞いた人めっちゃいると思うし本当に再結成を望まれてるバンドだと思うけどドラムのあっくんがもうバンドやってないから厳しいのかなぁ
一度でいいからライブであっくんのドラムが見たかった。

ライブイベント サウンドテスト000B 裏面お疲れさまでした


Zしびれごな撒き散らし隊は30日裏面に出ました。

ユニオンフィールドから人があふれ出るくらいお客さんがいました。
ゲーム音楽のイベントなのに歌ものばっかりやってしまって反応良くないかもしれないかなぁって思ってましたがそんなことはなくまぁまぁ盛り上がってくれたような気がします。

なんか天気悪いし、台風で具合悪いしとても疲れました

・セットリスト

・オープニングデモ
・バトルフロンティア
・ライバル
・XY&Z
・サイコーエブリディ
・戦闘!伝承者ヒガナ
・ロケット団団歌
・めざせポケモンマスター

ゲームのオープニングくらいはやっておこうって事で申し訳程度にやっておきました。
後は昔コピーしたの+新しく手つけてたの。
1~6世代まで幅広く演奏できたなかった思います。
アローラも候補に入ってたんですがパーカッションの数が足りなくて没。
ティンパレスの代わりになる楽器教えてください。

前身のバンドからやってないオープニングの曲がready goとアドバンスアドベンチャーくらいでもうかなりの曲コピーしてきたなぁとツイッターでしみじみとしてしまいました。

OKとかベストウィッシュとか昔演奏したけどほったらかしてる曲もいつかまたやりたいですね。

BGMだと初代の一般トレーナー戦とか4ばんどうろや昔やってたENDING ~それぞれの未来へ~とか新しいのだと戦闘!ルザミーネとかやりたいですね。

他にも好きな曲ありそうなもんだけど忘れた。思い出したら追記します。
(多分XYの15番道路)


↓リハのセッティング取れなかったのでスタジオ練習のセットの写真で我慢して!!!

生存報告

ずっと水道やら電気やらがなくて大変でした。

備えがないと大変だなぁと貴重な体験をしました。
特にトイレ流せないのは非常にやばいです。

東日本大震災の直後に今住んでるところに引っ越したので外見はオンボロでも作りがしっかりしてるおかげであんまり部屋の中が散乱するって事にはなりませんでした。

冬じゃなくて本当に良かったです...

というわけで今月末のライブに向けて練習中です。
いやぁ時間ねぇ....