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りるおふ6 撃沈しました。

・どうもです。

りおふるに参加しました。
結果だけ言うと2勝4敗で予選落ちです。
今の環境は対面構築なので良く見るパーティで挑みましたが、サイクル戦に慣れてる自分には無理でした~~~wwwww

優勝はちよさん(チョコレートマニア)
準優勝は主催のりるたそさん
3位はもっちゃんオフ2位のふぬいさん
4位は同じブロックで戦ったパラフィンさんでした。

予選落ちしたメンツでモスバーガーでふてくされてました。

・パーティ晒し

対面構築のテンプレパに山を張った形です。
まぁ思いっきり空振りでしたが。

ガルーラ@ナイト いじっぱりHAベース
グロウパンチ、すてみタックル、ふいうち、ほのおパンチ

構築の原点。 役割破壊ガルーラ。
こいつで特攻して裏のガブリアスで抜き去るという形です。
当初は投げガルーラでしたが、今はガルーラは受け出し不可能と言う事で受けポケモンを誘えず撃ち合いに負けまくったのでガルーラミラーで勝てるかつクレセリア突破後に生き残れる209ガルーラにしました。
問答無用で強いです。


ゲンガー@ナイト おくびょうHS特化
シャドーボール、ヘドロばくだん、おにび、みちづれ

穴夜のくせに何HSゲンガー使ってんだよと言う突っ込みはツイッターでお願いします。
今回は対面構築と言う事でガルーラの機能を止めつつ確実にキャッチしてみぢずれ出来るようにタイマン性能を高めたメガゲンガーです。
ついでに色違いにしました。
一回しか選出しなかったうえに負けたと言う....
悪運強いね。って言いながらみちづれしたかったけどスカガブに殺された。
スカガブしかいないまじで...


バンギラス@ラムのみ いじっぱりHDベース
いわなだれ、じしん、かみくだく、どくどく

ここは素催眠ゲンガーとポリゴン2への有効打が薄いため役割遂行のバンギラスを入れました。
後バンギガブって並びかっこよくね!?って言うノリで入れました。
一度も選出しませんでした。
メガバシャーモ誘う上に受かりませんでした。
でもゲンガーは一度も出てこなかったので見せポケとしての機能はしたと思います。

レートではこの枠は炎タイプが入るべきでヒードランが入ってましたが、上記のようにガルーラがゲンガーに対して打点を持てない為、バンギラスを採用しました。
でも平気でボルトロスは出てきた....


ガブリアス@スカーフ いじっぱりAS特化
げきりん、じしん、いわなだれ、ねごと

大正義スカーフガブリアス。
自分が大好きなポケモンガブリアス。
18体も無駄に育成済み持ってるガブリアス。
今回はツァイス君と連れて行きました。
正直同速ゲーになる可能性がかなり高かったのでようきスカーフすら候補に入るレベルでした。
強い弱いとかじゃなくてスカーフ持てるフィニッシャーなら誰でもいいのかなって気はしました。
こいつで電気タイプを見るのは不可能だと思います。


スイクン@ゴツゴツメット ずぶといHBベース
ねっとう、れいとうビーム、ミラーコート、ほえる

な~んでまたこいつ使ってしまったかなぁ....
受け出しが効かない、何が強いのか全く分からないけど構築上外せないポケモンです。
強さがマジでわからない....
バシャーモに受け出し効かないとか終わってねw?


ボルトロス@オボンのみ ずぶといHBベース
ボルトチェンジ、でんじは、ちょうはつ、めざめるパワー(氷)

相手の展開阻止、S操作、対飛行タイプのケアと言う形で入りました。
本来の種族値にそぐわない努力値の為、お世辞にも堅いとは言えず、こいつも何が強いんだか全くわかりませんでした。
だって上からでんじは打ってもどうせ電気タイプに交換されてこいつ負ける.....
こいつの枠はサイクルを回してガルガブを後から出せる枠として考えるのではなく、いばるやわるだくみを搭載すべきだと思いました。

・総評

スタンパが勝てなくなってくるとサイクル回すパーティって数値で負けてしまうので今は対面構築を使わざるを得ないという感じです。

そういうマイナスのイメージから構築が始まってるのであまりいい結果が出せなかったかなぁと思います。

試運転の段階ではガルガブだけで勝てる試合が多く、よく使われる並びだけあってすごく強いのは実感しました。

反面、シングルバトルってこんなに単純なゲームなんだなぁと興醒めしてしまいました。

対面構築の弱点を知っていつの日か、改めてライコウランドに戻れる日が来るといいなと思います。

まぁガルガブスイクンクレセが環境を支配してる上にマンムマンダとか一定数いるから今は使わない方が無難でしょうけどね。
実際今回のオフでライコウは全く刺さってませんでした。

早く対面構築廃れろ!
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もっちゃんオフに参加してきました。

・医大生の実況でお馴染みのもっちゃんさんの主催オフに参加しました。

有名実況者なだけに参加者のレベルも高く、厳しい結果になるのは覚悟してましたが予選落ちはやっぱり悔しいです。

クラウンスイクンを貸してくれたおぼろさん、パーティ相談に乗ってくれたあすなろさんにいい報告が出来なくて本当に無念です。

決勝がりるおふで戦ったふぬいさん、ポケセン四天王のレイクさんと言う事で熱い試合になりました。 
知ってる人が勝ちあがってくれると嬉しいですね。


・パーティ晒し

・ガルーラ@ナイト いじっぱりHAベース
すてみタックル、ほのおパンチ、グロウパンチ、ふいうち

今回はレート環境にあまりゲンガーが刺さってるとは言い難く、メガ枠こいつだけになりました。
ガルーラに勝てるのはガルーラだけ!と言う事で209ガルーラにして最悪相討ちに出来るようにしました。
しかしライコウで役割を果たせるゴツメクレセとスイクンを誘ってしまい、思うような戦果をあげる事ができませんでした。
補完枠のくせにこいつに頼りまくってたのがすべての敗因だと思います。
ガルーラに不利対面はない!と叫んでガブのげきりんから鮫肌に触れ、予選通過の可能性とその命を散らして行きました。


・バンギラス@ラムのみ いじっぱりHDベース
いわなだれ、かみくだく、じしん、ほえる

もう一つのメガ枠!
と見せかけて役割遂行のバンギラスですよーと思わせたかったです。
弱点が2体とも被ってるので別に何の意表もつけないどころか、エルレイドにビルドレされてパーティ壊滅しました。
絶対素催眠ゲンガーが多いだろうと思って連れて行ったのですが居ませんでした!!!!!!
バトンパ対策とかほえるで流したりとかできるポケモンですが、そういう連中がいなかった....


・スイクン@とつげきチョッキ のんきHBベース
ねっとう、れいとうビーム、ぜったいれいど、しんそく

このオフの為におぼろさんから借りてきました。
しかしスイクンを見るや否や大体の人がみがわりを張ってきてしかもねっとうで壊れないという事態に陥る上に初戦で自分の零度は当たらないのに一発目で相手の零度を被弾。
Wロトムとかどうでもいい奴にだけ零度当てるし、ゴツメじゃないせいで相手に何も負担をかけれないと言う何のために採用したんだかわからない結果になってしまいました。
まぁ試しにこいつを使ってみたかったという興味本位での採用ですが、
もうスイクンはマジで使いません。


・ナットレイ@たべのこし のんきHBベース
ジャイロボール、タネマシンガン、やどりぎのたね、ステルスロック

スイクンと合わせてサイクル戦に持ち込んで勝ちを狙いに行ったり、ガブリアスを最悪誤魔化すために採用しました。
正直糞も刺さってませんでした。
と言うのも対面構築が多くこいつで受けてサイクル回しに行こうにも裏で受かるのがいないとかいう状態で、オノノクス警戒に出して言ったら出てこなくてお荷物になったりだとかこいつがいる事で切っていい所は切るって言う割り切りが必要でした。
今回はパーティシート見せあって選出決めるという事がなかったので無難に全部見れる選出をしたら全然噛み合わないと言う事が多かったですね。


・ライコウ@こだわりメガネ おくびょうCS特化
10まんボルト、ボルトチェンジ、シャドーボール、めざめるパワー(氷)

構築のスタートのくせに全然選出できませんでした。
エースなのでこいつを動かせれば動かすほど有利になるのですが、いかんせん今日の環境に刺さってませんでした。
もうしばらくライコウランド使いません......
対面構築が廃れるような時代がきたらまた使いたいと思います。


・霊獣ランドロス@ゴツゴツメット わんぱくHBベース
じしん、がんせきふうじ、とんぼがえり、だいばくはつ

オフに出れば出るほどこいつ弱いなと思うポケモン。
ORAS初期にライコウランドが流行ったせいでゴツメランドがメジャーになり、カバルドンが増えたせいでガルーラがれいとうビーム撃ってくるなど逆風が多すぎて活躍できませんでした。
ガブ、バシャ、クチートの誤魔化し要員でしたが選出が歪みまくって欲しい時にいない状態が多々ありました。
耐久ランドはゴツメにしても、チョッキにしても使いやすい分数値が中途半端なので簡単に突破されちゃいますね。
こいつで有利対面作っても居座られる事があり過ぎてトンボルチェンとして全く機能してません。
サイクル戦って今本当に逆風だと思います。

・構築の大まかな説明

オフ前日までは、メガバシャーモ、化身ボルトロス、霊獣ランドロス、サザンドラ、ギルガルド、スイクンでした。

試運転の段階で相手のボルトロスのごまかしがギルガルドしかない上にキングシールドを持ってないギルガルドなので無理が来て諦めました。

当初はチョッキランドでゴツメスイクンでしたが、スイクンがステロ+メガバシャーモの膝2発で吹っ飛ぶという事態に陥り持ち物を交換しました。
クチートとメガバシャーモがとてつもなく厳しいのでゴツメランドの誤魔化しは正解だったと思いますし、チョッキで耐えて反撃出来る機会があったので持ち物に間違えはないと思います。

メガバシャーモは裏にガルクレセに有利を取れないポケモンなので、やっぱりライコウランドを使いたいと思って夜寝ぼけながら作りました。
寝言は寝て言えクオリティーでしたね。
死にたいです。

10月25日は穴夜オフでした。

・無事(でもないけど)オフ終える事が出来ました!

 
参加してくれた方々、そして副主催の遊星さんありがとうございました。
自分のシングル講座とマトさんのダブル講座の流れもしっかりしてたし、大会で麻痺りまくったこと以外は充実した時間を過ごせました。
改めて感謝を申し上げます。 

麻痺4ね

次のオフは全然やる気ないですが、なんかいい景品が流れてきたらやろうかな。
(最初9人だったのに6人に減るってどういう事だよドタキャンすんなや)

・穴夜オフ結果


優勝 遊星さん(副主催)
パーティ
クレッフィ・ガルーラ・リザードン・ウルガモス・ローブシン・ギャラドス

準優勝 マトさん(ダブル講座講師)
パーティ
非公開

3位 時雨さん
パーティ
クチート、ラティアス、ガブリアス、テラキオン、ゲンガー、ボルトロス(化身)

4位 穴夜(主催)
パーティ
雑魚なので書きません。

・kp

3:バシャーモ、ボルトロス(化身)

2:ランドロス(霊獣)、クレセリア、ガルーラ、スイクン、ギルガルド

1:
チルタリス、ナットレイ、リザードン、クレッフィ、ローブシン、ウルガモス、ギャラドス、ラティアス、クチート、ガブリアス、ゲンガー、サーナイト、ハッサム、ボーマンダ、カバルドン、キリキザン、テラキオン、ヘラクロス、エンテイ、ゲッコウガ

もっちゃんオフ参加します。

・もっちゃんオフに誘われたので....


戦闘民族としてしっかり戦ってこようと思います。
過去作なんでもありなので、使うかはわかりませんがいいパーティを組みたいと思います。
今回もある人とパーティを相談する予定です。
†負けは許されない†

・今考えられるパーティ

・ライコウランド
  
・サザンガルド

・ラティハッサム

・ガルクレセ

・クレセドラン
 
・バンギランド

・バシャサンダー(orボルト)

辺りから候補を絞って最終的に6体を決めたいと思います。

とりあえずガルーラを軸でも補完枠でも入れるかなぁとは思います。
が、後の5体は全く決めてません。
まだまだ時間はあるのでゆっくり決めて行こうと思う次第でごぜーます。

最後に、

エンテイスタンなんてなかった。

・エンテイスタン、勝てなくなって解散しました。


エンテイって環境にあってないんですよ....
レート1600帯から結局上がらず解散。

・闇を抜けて

レート1800まで今期も無事到達したのでパーティ晒し。
まだまだ伸びる可能性はあるので、ながら作業にならないように頑張ります。

・パーティ


いつも通りのライコウランドです。
クレセリアを入れる事で対ガルーラ、バシャーモ、ボーマンダ性能を上げた分
ゲンガー、ギルガルドが重くなっています。

・個別紹介

ガルーラ@ナイト いじっぱりHAベース
グロウパンチ、すてみタックル、ほのおパンチ、ふいうち

209ガルーラに変更しました。 理由はもう少し耐久を上げて撃ち合いに強くしたかったから。 
世間一般にはクレセリアと撃ち合って生存できる型として認識されていますが、クレセリアを見たらまず選出しませんw 
基本的に先発で出て行って有利対面ならグロウパンチ、不利対面なら裏に引く事が多いです。
ライコウランドを主軸にしてるパーティとはいえこいつの破壊力はすさまじいものがあります。
パーティ唯一の積み技、先制技持ちなので重宝してます。
補完枠のくせにエース級の強さ。
さすがガルモンと言ったところでしょうか。


ゲンガー@ナイト おくびょうCSベース
シャドーボール、ヘドロばくだん、まもる、みちづれ

補完枠その2
サイクルカット、またはエースやパーティで絶対勝てない奴を道連れにしたりする。
ライコウランドから無償降臨させてまもるを挟んでSを逆転。
相手をキャッチして、上から殴っていく高速アタッカーの役割もあります。
申し訳程度のキノガッサ対策その1
Cに振りきっても火力が中途半端なのがメガゲンガーなんですよね....
6,7割のダメージを大体のポケモンに入れれるは強いのですが、反撃で大体倒される耐久なのでw
この2体のメガ枠は高耐久重火力のガルーラ、俊足中火力のゲンガーみたいな感じでバランスが取れてていいなと思っています。
Sは最速マニューラ抜き抜きとなってますが、オンバーン抜きまで下げてもいいかどうか検討中です。
ガルーラとゲンガーどっちも対応しないといけないので、ライコウランドが刺さってくると言うパーティです。


クレセリア@ゴツゴツメット ずぶといHB極振り
サイコキネシス、れいとうビーム、つきのひかり、どくどく

穴夜式H226クレセリア()テキトーに厳選をしたらHがUか29、BDSVの個体が出ただけ。

ガルガブ、マンムマンダ、バシャサンダー等強力な物理アタッカーを受けた後どくどくでサイクルを崩しに行くクレセリア。
ゴツメランドでは現環境で役割遂行は不可能と考えガルーラに高確率で勝てるクレセリアを採用しました。
ここまでは期待通りの活躍です。
ガルクレセの並びを見るだけで相手の選出を歪ませる事が多く、ゲンガーであっさり勝ったみたいな試合もあります。

終盤クレセだけになっても相手にクレセを突破するだけの火力がなくて降参なんてこともありました。
サイクル戦に参加してもらうクレセなので三日月の舞は採用しません。
クレセリアの最大火力はどくどく


マリルリ@カゴのみ おだやかHbd調整
ねっとう、どくどく、ほろびのうた、ねむる

キノガッサにやりたい放題されたので草食マリルリを採用しました。
炎技撃てるポケモンがガルーラだけになりましたが、一応こいつでもナットレイには勝てるので。 
バトンパ対策、めいそうスイクンを流すなど活躍の場は広いです。
後はサザンドラからの引き先として。
絶望のカゴの実で相手のサイクルを崩します。
ねっとうで火傷しないナットレイは4ね


ライコウ@こだわりメガネ おくびょうCS極振り
10まんボルト、ボルトチェンジ、シャドーボール、めざめるパワー(氷)

唯一の過去作ポケモン
理想個体になり耐えれる攻撃は増えました。
このパーティの主軸となるポケモンです。が、ガルーラに乗っ取られてます。
もうしつこいくらいライコウランドについては触れてきてるのでいろいろと割愛。
とりあえず電気タイプさいつよポケモン。


霊獣ランドロス@とつげきチョッキ いじっぱりHD調整
じしん、とんぼがえり、がんせきふうじ、はたきおとす

サブロムで新調したチョッキランドロスです。
ABSがV,HDがUとかいう神個体。
ゲンガー、ギルガルドに勝てる数少ないポケモン。
耐久に振ってるランドロスの方が自分は好きなので、ゴツメはクレセが持ってるし、チョッキ持たせてみるかーみたいなノリで育成しました。
ゴツメランドの方が使い勝手がいいのですが、まぁ時代の変化と言う事でチョッキランドも受け入れて行こうと思います。

相手のパーティが物理によっていた場合、ライコウランドクレセという並びで選出する事もあるのでライコウランドの耐久不足をクレセが入る事でカバーする事に成功しました。
クレセリアに飛んでくる特殊技を無理やりこいつで受けたりすることが可能になり、パーティの出来幅は増したと思います。

はたきおとすで相手のパーティを乱せるのは強いなぁと思いました。

・勝てない連中

・ギャライボナット 
ガルーラガチアンチパと勝手に呼んでます。 
炎技撃てるのがガルーラだけなので勝てません。
ギャラナットだけならマリルリで処理できますがライボルトは無理です。
チョッキランドが上手い事サイクルを乱してくれれば勝てるかもしれませんね。
ギャライボナットはそんなに勝ちまくれるパーティだと思ってないので切ってます。
まだ受けループの方が勝ち目があると言うw

・カバリザ
カバルドン単体でもやばすぎるのにどっちに化けるかわからないリザードンがいるとかいうやばすぎるパーティ。 
ガルーラでねじ伏せに行く以外ないです。
カバルドンをおびき出してグロパン捨て身で11交換が出来たらライコウの一貫が取れるのでそういう立ち回りができれば勝機はある。